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蓓 2005-3-18 星期五(Friday) 晴 |
...... 她俩一向就在男生里人缘极为不错,总是欢声笑语不断,而且待人大方随和,和她们说话都感觉心里热热乎乎的,许多人有心事的时候都喜欢去找她俩聊天。尤其是香,由于个子小,坐在第一排,每次上课前,活动时,她的桌子前总有男生搬个凳儿坐在那里和她聊天。大家也总喜欢路来路过用双指崩个圈儿,轻轻的弹她脑门一下,每逢这时,香总是吓得直往后缩,有时还用书本挡着,但满脸笑容,还露着两颗小虎牙,眯着眼睛害怕得直缩脖子的样子,让人不自禁的感觉可爱。这个时候,远处望着的虎也会不自禁的露出笑容。 虎也经常注意,大家不开心的时候,就会去找她聊天,她总是认真地听着,说几句开解和安慰的话语,都透着深深的诚恳和真挚,她的快乐和笑容也总是能让所有人感染好心情,她的身边也总是围绕着一大群的朋友。虎也常常在想,如果自己也能成为她身边的一员,彼此知心,一起玩儿,那一定是一件非常幸福的事情。 ...... 不一会儿,窗外开始泛起了鱼肚白,微弱的光线也一点一点地从窗外洒了进来。借着微光,虎看到了香另侧有一缕头发在枕头上压得很乱,便稍稍欠起头去帮她理顺,缩手回来的时候,虎突然发觉香的脸离自己是如此之近,甚至连她细微均匀的呼吸声都清晰入耳。
这是虎第一次与异性如此近的距离,香已经睡熟了。虎用一只胳膊支起自己的脑袋,侧着身子借着窗外的晨光开始仔细的端详香儿。平日里香总是一幅蹦蹦跳跳欢声笑语的小女生样子,虎虽一向觉得她可爱,但也从没特别注意到她的容貌,今天香就躺在自己身边,而且是这样的安静平和,虎静静的看着,竟发觉她原来也是如此漂亮。虽然现在熟睡的她闭着双眼,但虎还是能感觉得到她那双大大的眼睛,总是向人们透露着快乐的信息。鼻子俏小,嘴唇很薄,竟似要包不住两颗太翘的小虎牙,总是在嘴角出要凸起一点点,让人倍觉可爱。由于身子一向瘦弱的原因吧,下巴比较尖,瓜子脸嫩嫩的,感觉颇为清秀。是那种男孩子式的层次短发,配着她的脸型,俏人可爱,还不失活泼。香身子比较矮,肩膀也又窄又薄,平日里风一吹就会被刮走的样子,让人不自觉地感觉心疼。不管是男是女,见了香总有一种希望可以疼她,给她快乐的感觉,情不自禁的想要对她好。 虎支着身子,俯身看着香儿。香似乎梦到了些什么,眉头一紧皱,似乎很害怕的样子。虎心生怜意,竟突然生起一股想要把她搂在怀里悉心呵护的热烈冲动,手臂也不由自主地伸了出去,在指尖稍稍触到香的袖子的时候,虎募然惊醒,暗骂自己是如此的龌磋,竟想要亵渎如此圣洁的一个人儿。脸甚至耳颊都热辣辣的烫,犹如生平所了最大的错事被人抓获一般。虎慢慢躺下,侧过头,不敢再看香儿一眼,手贴着身体稍不敢动。只听着心怦怦怦地响,脑子一片慌乱,如充塞一切,又如一片空白,过了许久,才稍稍一丝宁静。虎又扭过头去看看香儿,她还睡得很熟。她也累了,毕竟谈了一整夜,虎眨巴的眼睛看着香儿,慢慢得也有点发涩,一会儿也沉沉的睡去了. ...... |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-18 17:53 评论(6) |
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“情人节”与“白色情人节”最早起源于三世纪时的罗马。罗马皇帝在2月14 日救了一对因为原本因违反恋爱结婚禁令而要被处死的恋人,罗马皇帝为了纪念 这一天而设立了情人节。而在一个月后的3月14日,这对获救的恋人宣誓恋情将 至死不渝,为纪念这天于是另订为白色情人节。而此节日就从欧洲开始流传到世 界其它地方。 而在日本的民间传说中,2月14日原本是女孩子对男孩子诉诸情意的日子, 由女孩子送情人礼物给男孩子但是渐渐发展到最後,已经不分彼此,现在的情 人节由谁主动送礼物已经不重要了。 现在,“白色情人节”在日本、台湾等地已非常流行。在日本,如果一方 在2月14日当天收到异性送的情人礼表达爱意,而且对对方也有同样的好感或情 意时,就会在3月14日回送对方一份情人礼物,那表示今年,彼此已经心心相印 了. |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-14 22:48 评论(0) |
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季节 2005-3-13 星期日(Sunday) 晴 |
(摘录的) 春天是发春的季节, 夏天是发傻的季节; 所以, 秋天是收获的季节, 冬天是冬眠的季节。 合肥貌似没春秋 看来只能发傻和冬眠了 |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-13 12:02 评论(0) |
单身是一个看起来充满缺憾的词眼,有一厢情愿者,有苦苦追求者,有失恋的,也有至今没有碰到心动感觉的人,这一切都听起来如此无奈,甚或痛苦,正如几个月前的我,觉得世界都是充满了灰暗,觉得被命运玩弄和抛弃,充满着一种很深的不甘。 但单身并不等于没有快乐。不知从什么时候开始起,开始变得心里平静,甚或一种充实的幸福,尤其在抱着我那可爱的弟弟的时候。也许,没有被爱情轰炸侵占整个头脑的我们单身一族,更容易发现生活,生命中那些到处洋溢着的快乐,爱情并不等于全部,还有许许多多。 正如申请开版时silverstar所说:"光光在光协失去的只是锁链,他们得到的将是整个世界!" 命运给我们一段单身的时光,坚强,理智,清醒的人们会在这段时光中,用他们闲暇的心灵,品读更多的经历,更多的感受,思考更多在爱河中的人们无暇念及的人生意义。他们会在这种闲暇中得到快乐,得到升华,得到更透彻的思索,也让他们脱离单身以后的日子方向更加明确。对于他们来说,单身的时光也是一种恩赐。而也有很多人在单身中迷茫,悲戚,找不到生命中的阳光。 而single,就是这样一块乐土,让单身并快乐的人们分享他们的快乐,分享他们对于生活的感受,让大家在彼此的交流中得到更多感悟。让单身但哀伤的人们抒写他们的痛苦,在这个温暖的地方得到友善的安慰,不再感觉孤独和寂寞。生活本精彩,单身本幸福。 |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-12 01:53 评论(0) |
不喜欢他们的滥交 但喜欢他们那种对于生活尽情享受和放纵 全然个性化的感觉 虽然和我一向的价值观大有冲突 但还是觉得那样生活也是很值得的 就像生命在燃烧 做着自己想做的事情而不用考虑太多 可惜不同的文化,不同的传统 在中国那永远是不可能的事情。 也许是因为不可能,所以才有所梦想甚或期盼 总是被不可能的东西吸引着 不过还是会感觉到快乐 这几天刚第一次看完三部,先随心感叹几句了 或许多看几次,会觉得更多。 |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-11 02:03 评论(0) |
如date所说 如果这里成为一个水版,也就失去了存在的意义 规则是必须存在的,即如test也有其规则 没有约束也就没有自由,合理的约束才能让一个版面变得丰富和条理 归属感是因为这里聊天的都是自己的朋友 但如果多日之后来了发现这里一个人都不认识, 大家都在不着主题的话家常,可能到时候大家也会有觉得版面毁了去投诉的冲动 当然我不是说前任版主的治理下这里都是话家常 我曾看到好多次版主出面说不许版聊 站务将之撤职的处罚我个人在感情上感觉是有些重了,可能一时大家都很难接受 或是觉得损了面子,或是觉得自己辛辛苦苦投入精力一番, 总是为之耗了一番心力,却没有得到相应的承认,落得如此下场 我觉得他们曾为之作出的努力和贡献,付出的心血也有好多人能看得见 这么多人的支持也正是这些的体现 不过个人说一句,我觉得前任版大的水风不适合做版主,而适合做和大家打成一片的 水虫。前前任亲和力mm是我很喜欢的一个bm,相信也是大家都很喜欢的一个bm,同样也 有人这样说她,更适合做水虫。 其实做版主并不是那么容易,有相应的责任,条条框框的站规版规,还有申请时自己做出的保证,还有无心之时得罪了随时准备找不妥之处投诉的人,还有很多很多,做版大更是要承担大部分几乎是全部的责任。 前版大是一个不愿意受约束也不愿意约束别人的人,他不仅仅把这里当作一个版面 更加把这里看成一个家,当成一个没有约束的朋友之间交流聊天的平台,所以有时 候是长篇心得原创,有时候是鸡毛琐事,前者可以目睹,后者却不是一个斑竹想做 就能做的事情。因为斑竹有一个责任是要约束别人,而自己去灌水聊天会让这件事 情变得复杂,会让处理尺度,处理方法都变得很为难,容易被人抓到把柄。但他想 得很简单,自己既是网友又是斑竹,可惜实际往往不是那么容易说得清的。所以我 总觉得他更适合做一个水虫,斑竹这份工作并不适合他。 他做斑竹之后写心情有时候更多是为了版面繁荣 看起来不至于都是水,有更多的原创 每个人做那个都有一定压力的 我当初也做过同样的事情, 不过后来朋友告诉我,版面不等于个人文集, 更好的方法是维持好环境,让别人来写 其实一个斑竹为了自己的版面能经常写原创是很不容易的事情 并不是人人都每天都有那么多心清和闲情 在有心情的时候写作是一种感情的宣泄,畅快淋漓,随意挥之 而为了某些目的而写,没有一定心情的话,写那些很需要耐心,就像写作文一样 虽然路子不太对,但这种付出能看出热情和心血 在这边,大家灌水版聊,有时候我也在内,bm想管,但却不想伤害大家的热情,总 想善意的提醒一下,要么警告,要么合集,几乎没见过有封人的,但水虫虫们不会 理会这些,只要没被封,就可以继续,今天碍于情面水势不旺了,就号召几个冒冒 泡泡。一旦封了,即使嘴里不说,心里可能也会觉得别扭,总觉从来不封人,怎么 封我,你自己灌的时候不封,怎么现在封,诸如此类 在complain那边,总会有人找出很多毛病,那些毛病绝对不能说明这届版务没有作 为和付出,虽然有些看来是偶尔的错误,但总是被投诉也确实说明了版务经验不到 位,处理版面欠妥。 从版务组开始被弹劾时回应的态度来看,虽然能看到一些解释,但贯穿全文得更有 一种被挑刺儿的不平的情感。可能前面单鸟说的没有看到自己的错误就是指这些吧。 其实我那时候也喜欢指手画脚,总喜欢在别人被投诉的时候去吵吵,小孩子心态吧。 不过自我感觉都是找的确实发生的事情,比较客观,也对事不对人,我在bbs也基本 没和人有过什么冲突矛盾^o^.不过我当时是在complain,argument灌的high了, 其实也有部分原因是觉着版大当时不承认自己错,所以来劲了。光顾着自己辩得爽了,可能没照顾到被投诉者的感情。在此对我当时的指手画脚表示歉意。 总觉得前版大更适合做一个和大家打成一片的水虫,为了被撤职而放弃一片天空, 放弃一波说得来的朋友并不是一件理智的事情,可能现在觉得心里不爽,但还是希望 能回来。就这样走了算什么啊,不就是被撤职么,有什么大不了的,男人心里应该放得下这些的,还有前版三版贰,不要都这么激愤mie 对了,我实在写不出前版大的id,那么绕口的bt字母组合,所以一直前版大前版大的写自己都觉得不爽。凑合着看吧,建议大家注册id要注册像babytiger这么美观可爱过目不忘玉树临风风流倜傥的,写起来也容易 昨天说过什么来着,写东西就像腹泻,开了头就没完了。ft 最后还是希望前任版务组不要因为这些离开瀚海,离开single bless |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-11 02:02 评论(0) |
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感觉奥丁越来越倾向于武将的无敌和超能力 sango四的时候2将全必杀足以驰骋整个大地(即使是后来必杀率降到60%还是2将足以杀对方全将全兵) 现在sangoV却更加变态,5个将杀对方5000兵,25个将也没啥问题 虽然说改进了许多,守城攻城有所不同,俘虏离间,军师计让文官更加强大等等 但是却再也找不到策略的感觉,而仅仅是实力 这俩代在初期第一次玩的时候确实很好玩很爽, 因为那时候不懂得怎么练必杀,纯粹是靠不断的积累武将,占领要塞,利用各种可利用的资源来削弱对方,攻城略地,必须计算到每个城的兵力,后方不能浪费兵力,前方要死死守住,靠的是策略,感觉颇有趣味,但是自从会了全必杀,杀气腾腾,回舂仙术,嗜血磨刃,游戏就彻底变味了,足以以一己之力对抗整个天下 我想提醒奥丁的是,你们对于这款game的定位到底是什么?是像星际争霸,魔兽一样的策略型技术型game,还是像各种rpg一样展现个人实力强狠的game? sango群英系列从一开始就不应该成为个人英雄主义的展现,它应该是宏伟的,给人一种战.争的感觉,而不是build a strong char.战争和掌管全局,运用各种谋略白手起家来统一是这款游戏的最大魅力,给人一种成就感,也能在游戏中找到乐趣, 作为一个策略型game,它可以有很多种玩法,可以让人百玩不厌,因为你不会明白每次玩的方式,每次都可能是一种全新的不同的情况,正如星际,魔兽,乃至帝国时代,每次都是不同的玩法,而sango群英,我一直将它看作别树一帜与众不同的策略型game而一直支持和欣赏。这应该是sango的基本定位,因为三国是一场战争 而作为一个提高个人角色实力的game,sango没有这个基础,diablo2是一个绝对成功并经典的这类game,是它几乎无限的装备库,不同类型的怪兽,不同的难度,太多太多的场景,不同的职业,每种职业各种技能组合造成的不同的偏重使之有了太多太多种玩法,太多太多高级物品的极低drop率更让这款game有一种追求的感觉,我想每个玩过diablo2的玩家都会有这样一种感觉--追求。(这些是对于单机的diablo2说的,这样才具有可比性,战网diablo2那已经将diablo2推到另一个sango群英无法企及的高度了)。仙剑奇侠也是培养个人的game,我没玩过这款游戏,但它的剧情之长,场景之丰富也让game拥有了太多太多的玩法,但据说它最让人称道的还是其中的爱情故事。 而反过来看sango群英,它绝对没有成为一个培养个人实力的game的基础,论装备,不可能丰富。论场景,仅仅是一个地图,论剧情,only几个武将不停的杀另外的武将来升级,论技能,最后的技能组合也就是那些嗜血+杀气腾腾+回舂仙术 sango群英本来是一款给人无限可能的策略game,而现在却沦为了一个怪胎,它是变得越来越丰富,技能越来越多,武将越来越多,城市类型越来越多,有了各种npc,甚至有了小日本,文官武官,攻城守城都有了太多进步,但这款game的根本却被动摇了。本来掌管全局,各种谋略的战争统一的成就感和不同的玩法现在变为了仅仅是选几个喜欢的武将,练满所有必杀技,升级到有了那几个杀气腾腾+嗜血魔刃+回舂术的技能,然后驰骋全国,仅仅是这一种单调的玩法,足以三天将之玩腻。 内容的丰富和眼花缭乱不足以掩饰玩法的单调,如果奥丁一直走这个路子,这个game不仅仅是怪胎,最终灭亡。因为玩法就是游戏的生命,每个游戏都是会玩腻的,但是太容易玩腻只会让game失去越来越多的玩家。 另外,貌似还有一个不知道算不算得上bug,当城中有6个或者以上数目的满员部队,旁边围着的敌人即使有60各部队也不会来攻打你的城池,即使是在困难难度。让人根本没有被灭的危机感,让本来就太过简单的游戏更加简单得一塌糊涂,电脑就等着你打它来升级?电脑只会打落单的玩家武将,这也有点太幼稚了! 统一天下!=个人英雄,必杀计的到来丰富了游戏内容,但不掌握好这个度,也会毁了这个游戏 。 mapleH :: 我也喜欢策略游戏,才深深爱着三国群英。 你的担心大可不必,电脑武将是不会变的学会所有必杀技。只有我们人控制的才会,只要我们控制住自己的欲望不去让自己的武将成为‘神将’。那么它还是一款好游戏。 babytiger:: 如果一款游戏设计者搞不懂自己的定位而需要玩家自律的话 不会对之看好 需要掌握这个度的是游戏公司,而不是玩家 如果这个游戏需要自律才能让我感受其乐趣,我只能选择放弃这个game, 天涯狂士 :: 但要是不能练全所有的必杀的话,也许又有很多的人会想为什么不设定可以练全的, 只是这个练的难度可以加大.而只是为了满足一些玩家就好了 babytiger:: 唉,我很喜欢武将有必杀,这是一个很好的游戏创意,但是让武将个人太强以至于可以5个人横扫天下就有点太过分了,我觉得群英里以兵力为主,强化整体作用才是好的方向 最强的武将组合例如4个名将+诸葛亮在有兵的情况下 大约能杀对方两波人还算可以,再多就不合适了,会让玩家失去整体掌握战局的想法 乾坤歧路人 :: 关于这个问题,我正在打算写一篇有关三国群英“系列”的东西,明天我用的长宽就停网了~ 不过已经联系电信的人过来装ADSL了,也就两三天的事,我想到时候再发吧~ 其实严重的问题不单单是必杀,武将技气力积累过快也是个很大的问题~ Kim Yup :: 就目前简体版的情况,这个不平衡性很严重。 不知道1.03中是不是改善了。 babytiger:: 感觉奥丁有提升士兵在战斗中作用的初衷 很明显现在的士兵k不会必杀的主将简直很easy.一刀就是10hp,相信初玩时大家都有这种感觉,感觉一个主将抗不过10个小兵 但是会了必杀+杀气腾腾等等之后,兵力就可以忽略了 可能奥丁补丁会做一些对平衡性的修正,就如四代里面将必杀率从100%调到60% 期待这样的调整 期待在三国群英系列中真正的玩出策略 他们花了那么大的心思作出每一个关口,每一个港口的不同战略位置的作用,也就是为了让玩家更好的发挥策略,这代的地图相对于前几代几乎是一个本质的提升,刚一装上game我就为这代的地图,地形的创意而赞叹,希望这创意不要被武将的无敌所扼杀 |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-03-10 13:47 评论(0) |
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总有人说它因为太假而是一个不好的片子 可我觉得 看电视剧它的真假并不是最重要的 如果想看编得真实的片子,看自己周围的生活才是最真实的 一个电视剧好坏并不取决于它是否真实,而是它是否有它吸引人的地方 像金庸,琼瑶甚至三国演义等等无一不是假的,但自有它们好的地方 完美 这部片子谁都一眼能看出它编得太过了, 殊磊眼睛瞎太假,欢子要孩子不可理喻,冬雨整天在说至理名言, 白璇有个绝大多数人都不会有的家庭 但那重要么? 我想这部电视剧的目的并不是要观众去以此来指导自己的生活,所以并不太要求真实 央视也决不可能希望大家学这里面的人物,大学就结婚,家庭不稳定就生孩子 它的目的我更认为是 希望那些和剧中角色有着或者曾经有过同样追求,有过类似的感觉和经历的人们在其中找到一种共鸣和感动,或者,它就纯粹是一个梦,在现实中大多人做不了的事情,在这里找到了,这不就够了么? 至于它起名作完美,你就应该明白,这部电视剧一定是假的了,因为谁都知道,在现实中永远不可能存在完美,而完美,只能在希望和梦中。所以,探讨它的真假,本身就是没意义的事情,电视剧起名叫完美摆明了就是告诉你,我这部剧情是假的,只是让观众在其中找到一个梦罢了 |
| # posted by babytiger21179 @ 2005-02-25 08:25 评论(2) |
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